无论是人物构成,心理刻画,还是势力背景,社会隐患的分析,他都被全面碾压。
李汤米欧洲血统骨子里的自傲让他格外受打击。
而且这段交谈全程都被所有管理局干员听到,等同公开处刑。
当他拿着楚千城给他列的足足上百条需要修改的要点,垂头丧气地走回办公桌的时候,一直想要嘲笑他的成嘉熙和舒怀紫都忍不住动了恻隐之心。
不要可怜我!我只是没有用心去做……看着两位美人眼中的怜悯,李汤米恨不得直接升天。
幸好,他的屈辱时刻终于要结束了。另一个扮演主美的探员被楚千城叫了过去。这货就是个为管理局各个项目的目击者画素描的。
楚千城和他聊了一会儿,这货眼圈就红了。
李汤米看到这里,终于舒服地吸了一口气:看别人失恋,比自己脱单都开心。
而这两段谈话,只是噩梦的开始。
毕竟背景架构师和主美都是艺术向的工作,可能各人有自己的见解。所以楚千城还留了一定的余地。
游戏数值、程序设计、关卡场景等等诸如此类的工作,就是纯粹的专业素养。楚千城稍微问几句专业上的东西,所有人全都只能躺下装死。
楚千城不得不语气严厉地对他们一个个进行提点和敲打。这对于一向心高气傲的管理局员工们,真的都是前所未有的奇耻大辱。
他们不敢跟吴德阳和楚千城生气,但是却都在偷偷用死鱼眼瞪视管青。管青视如不见,自己业务不好和我有什么关系。
聊完一圈之后,楚千城不禁感叹奇物之屋集团的优厚待遇不是没有代价,这基本上等于带了一群农民上战场。
不过感觉敏锐的他发现,这帮员工只是手生,但是基本素质都能看得出来,是一群执行力强,点头知尾,并且知识储备丰厚的人才。
尤其是成嘉熙,身为数值策划,她好像专业学偏了,对于认知心理学造诣颇深,这反而让楚千城有如获至宝的感觉。
在他全新的游戏之中,他决定彻底抛弃掉显性数值,把游戏数据全部隐藏,因为这样会严重妨碍沉浸感。
那么如何让无痛感的玩家体验到生命的流逝,危机的临近,这就需要一些打击感和机体异常反应的暗示。如何将这些暗示在心理层面数值化,就要靠懂心理学的数值策划了。
看着楚千城欣赏的目光,成嘉熙头皮发麻。她只想当一条咸鱼,但是皇上大人这是看上她了?她恨不得吐出一嘴的气泡,扮成咸鱼的样子。
她的想法和所有员工一样。他们私下里希望楚千城一怒之下,把他们都炒了。这样他们就可以各回各家,各找各妈,不用在这里996兼职。
除了李汤米,他希望在这里找到出逃的机会,所以不得不和楚千城死磕。
“无论如何,刚开始的几个月里,怕是只能我、福馨、管青和小灵身兼数职把大部分工作包揽,同时让这些员工一点点熟悉工作,争取在后半年提速。”
福馨作为执行策划,动作一直很麻利,而且对于游戏的理解也到位。楚千城有心让她在未来独当一面。
楚千城没有忘记吴德阳想要训练新人的初衷,他觉得既然集团如此器重于他,投桃报李,他怎么也要把这帮家伙带出来。
解雇?咸鱼?不存在的。在他麾下就没有不能打的。