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006章 速推(1/2)

    “秦教,等等。”

    队员们回到训练室打rank去了,秦明正准备针对换线做一份预案,就看到自己的助教吴诚小跑了过来。

    “我们能聊聊吗,我很多东西都不太懂。”

    “好啊。”

    选手练习还得靠他监督,秦明当然希望这位助教能充分领会他的意思。

    两人来到二楼阳台。

    “秦教,我们这样打击队员的积极性真的好吗?我感觉刚刚的复盘会议上,twlia的情绪好像不太对,他才练习鳄鱼中单不到一个月,熟练度有问题很正常。”

    吴诚来了之后就知道s5lspl夏季赛,队内最大功臣是twlia,在刚看到训练赛完虐2144d之后他还是很高兴的,因为y4和绿毛的表现不错,但这不代表可以“委屈”队内大腿——

    他一个助教都知道不给大腿拿核已经是游戏内的牺牲了,复盘还被重点指出。

    twlia的英雄池本就偏向法系大核,过去他在ld的战术地位也不需要他离开中路,甚至说打野还要让他刷好,f4什么的第二轮刷新之后就不属于打野了,得帮助twlia超前发育。

    虽然通过这段时间众人的相处,英雄池的改变训练效果也很不错,进攻势头强劲。

    这个首发阵容,全战队上下都很满意,就是在这样的情况下,秦明显得过于严苛了,尤其是对twlia。

    “我还以为是什么事?”

    秦明说道:“你觉得这群问题少年我们不督促,他们会很积极吗?我看过太多人浪费自己的天赋了,赢了只会得意忘形,好像真觉得了不起,慢慢的就消极训练,这样的事,我见得比你多。

    还有,我严苛,我唱黑脸,你可以唱白脸安慰吗?

    这点态度他们都接受不了,你能指望比赛不顺他们的心态不出问题?”

    秦明摇摇头,继续道:“至于twlia,他现在还年轻,武器库里多备几把武器对他未来的职业生涯只有好处。

    以后的英雄联盟职业联赛,只会越发强调英雄池深度,那种专精一个类型的选手地位只会降低,适应不了更高强度的比赛。

    刚刚讨论比赛胜负的因素你也听了,大而化一点,就是我们的阵容更多变,进攻效率比对面强,滚雪球的能力不算差,打团容错还比对面高。

    战士、坦克英雄的特性摆在那,就是比法系和刺客英雄更有容错,入门门槛更低。

    如果想让一个位置尽快的有战斗力,这就是最好的办法。”

    “小吴,你认为一支队伍吃经济的人多和c位多融洽一点,还是中上摇摆,打野来c容易一点?”

    “额,我不太懂,能讲讲吗。”

    吴诚有些羞愧,跟秦明的游戏理解比起来,刚入行不到半年的他,实在是稚嫩的很。

    “说得简单一点,战术是什么,是围绕体系而做的,bp呢就是尽可能让己方舒服对方不舒服。

    对强队来说,多核、单核或者运营单带这几个大分类都只是选择,到了比赛都是看发挥。

    可一般来说,多核容错更高,单核更容易被限制输出的道理并不难理解,不过多核的问题在于经济怎么分配。

    不谈对位被线杀这种背锅问题,相对和平的换血发育下每一分钟的经济总量是大致相同的,大家都需要打钱,都有一个装备成型期,你多吃就有人少吃,那就意味着有人要为此牺牲。”

    英雄联盟是个团队游戏,很极端的阵容选择是越来越难出现了,问题就在于发育期、经济转化和资源抢夺上,像二塔不在