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069章 家人的支持(求支持)(1/2)

    8月14日,四强赛第一场是ssvswe。

    虽然两队的比赛是下午一点进行,但在中午的时候,虹桥中心就已经是座无虚席,有些抢不到票的粉丝甚至在群里商量好去烧烤店,也算是聚在一起,不妨碍他们在场外感受比赛气氛。

    由此可见,双方的粉丝对这场大战都是如何的揪心与期待。

    蛇队休息室。

    秦明拿着小本本,踱着步,表情冷峻一句话也没说,他的队员别看前面还很有信心,但临到上场,多少有点紧张。

    尤其是预选失败过的flandre、水晶,都没像平时那样开玩笑。

    “紧张就深呼吸或者喝点水,都到这一步了,迈过去我们离世界赛舞台就更进一步。”

    秦明开口了,让队员们保持现在的静默,其实也是一种减压方式。

    让他们平静下来,多思考,多问问自己渴望更高舞台的心。

    再者,不出现突发情况,大家状态都行,秦明不觉得这支we能够击败正常的蛇队,现在的we还不是一年后的we,能够阻挡蛇队胜利的只有他们自己。

    听到秦明的话,flandre直接起身接了一杯水。

    “现在,让自己的心跳不用跳的这么快,脚也不要抖,今天我没有特别的战术要布置,we是我们的手下败将,好好打就能赢。”

    这可不是秦明大放厥词。

    他调*教的这支新蛇队最喜欢打的队伍就是单核,无论是we、还是rng都是他们比较容易突破和限制的队伍,反倒是edg这种中下双核,个人实力与大赛经验又强,置换经济做得很好的队伍会给他们提升不少难度,一不小心就会翻车。

    例举一下s6夏季赛we的数据就知道了——

    这支队伍夏季常规赛场均结束时间38分25,终结能力排lpl倒数第二(最后一名nb,平均时长40分06),场均击杀149,场均死亡128,一血率百分之418%,前十五分钟经济领先负500,分均经济1810,经济与进攻效率在四强所有队伍中排名最后;

    再看视野和地图掌控,we分钟插眼34,分钟排眼14,排眼效率416%,场均推塔69,场均失塔57,一塔率百分之382%,一塔后胜率552%;

    再说中立资源掌控,we场均小龙21,前15分钟小龙11,小龙控制率528%,场均大龙1,大龙控制率581%,场均先锋073,大小龙控制率都很高。

    行为是不会作假的,从上述数据的分布就能描绘出这支we的打法。

    因为他们前面偏向防守,喜欢通过眼位封锁地图,所以他们一血率、一塔率乃至前十五分钟经济都不高,毕竟一部分经济转化成了保护视野;

    排眼低,也是因为不怎么主动进攻,避战发育,推塔与失塔数接近是因为他们会置换塔的经济,兮夜在转线期会通过边带推塔,同时他的对手也会分路拆塔,大家一起拿银行里的钱一起发财。

    至于中立资源,在相同环境下,他们优先小龙是因为下路能拿线权,we也是保着下打的,另外大龙控制率高,是因为他们终结比赛的方式就是拖后期拿大龙,运营兵线,ss、edg等队大龙控制率没它高是因为有些局不需要大龙就推平了。

    一切的一切都是因为we打法偏向避战运营,拖到后期打大团拉扯取胜,如果we能靠前期进攻获取优势,滚雪球滚死对面,他们会喜欢拖?

    还有,都说rng保下,但这支tic的伤害占比场均高达331%,在lplad位里排第一,比deft、uzi都要高,输出分布有些过于集中了。

    而秦明带的这支蛇队,场均时长29分15秒,终结能力赛区第一,一血率737%,一塔率84%,一塔后胜率97%,分钟眼位27,分钟排眼22,排眼效率518%,前十五分钟经济领先高达1200,同样赛区第一,而且蛇队伤害分布更合理,某个位置发育不良,还有其他人能站出来承担输出任务。

    硬拼难缠程度,we要比rng和edg更好对付,哪怕只是断断mystic的发育节奏,他们都非常难受,不像rng,一定要把uzi按个半死。